Very cool animation reference, enjoy!
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Sunday, August 29, 2010
Thursday, July 12, 2007
3D 動畫電影製作淺談 <1>
想寫有關動畫製作這個題目很久了,不知應該從那兒說起。
先來個開場白.......動畫製作,絕對是要依靠專才團隊之間的合作才能做得好。一套動畫電影90分鐘,幾千個鏡頭,每一個鏡頭每一格菲林都是團隊之間的合作的心血成果。
要決定一套動畫的好壞,以下三大方面是主要因素︰
● 創作 Creative
故事(這是最最最重要的)、劇本、美術、攝影、動作、設計、音樂、一切視覺效果等...
● 製作管理 Production Management
製作成本控制、製作時間、製作流程的管理等...能否在有限時間發揮最好最多的創意及提昇質素。
● 技術開發及支援 Technical Support, R&D
各項軟件的開發及硬件的支援,儘量把重複routine的工序自動化等...
常言道:Creative drive Technology,Technology push Creative
一套動畫製作成功與否,取決於以上三方面的平衡︰
有好的故事、美術但不能預期完成或者技術不能演繹出來...
一切依時完成,但片的質素不夠又有何用?
有最先進的技術,不能具體落實使用,也是不足夠的...
待續...
先來個開場白.......動畫製作,絕對是要依靠專才團隊之間的合作才能做得好。一套動畫電影90分鐘,幾千個鏡頭,每一個鏡頭每一格菲林都是團隊之間的合作的心血成果。
要決定一套動畫的好壞,以下三大方面是主要因素︰
● 創作 Creative
故事(這是最最最重要的)、劇本、美術、攝影、動作、設計、音樂、一切視覺效果等...
● 製作管理 Production Management
製作成本控制、製作時間、製作流程的管理等...能否在有限時間發揮最好最多的創意及提昇質素。
● 技術開發及支援 Technical Support, R&D
各項軟件的開發及硬件的支援,儘量把重複routine的工序自動化等...
常言道:Creative drive Technology,Technology push Creative
一套動畫製作成功與否,取決於以上三方面的平衡︰
有好的故事、美術但不能預期完成或者技術不能演繹出來...
一切依時完成,但片的質素不夠又有何用?
有最先進的技術,不能具體落實使用,也是不足夠的...
待續...
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